1 | みかわしアップ | 敵の攻撃をかわす確率が2倍になる | カバシラー、ドラキー |
2 | メタルボディ | 敵の攻撃でうけるダメージが1/3になる | メタルスライム、はぐれメタル |
3 | テンションアップ | 特技「テンション」を使用できる | いたずらもぐら、はさみくわがた |
4 | AI2回行動 | 命令せずに行動すると2回れんぞくで行動する | 魔王の使い、キラーマシン |
5 | 会心 出やすい | 会心のいちげきの確率が2倍になる | スライム、デンデン竜 |
6 | メタルハンター | メタル系のモンスターにダメージが+1される | くびかり族、メタルハンター |
No | 特性名 | 説明 | 主なモンスター |
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7 | アンチみかわしアップ | 敵の「みかわしアップ」を無効にする | タツノコナイト、ひとくいサーベル |
8 | こうどう おそい | 攻撃が いちばんさいごになる | フーセンドラゴン、ギガンテス |
9 | こうどう はやい | 攻撃が いちばんさいしょになる | サーベルきつね、キラーパンサー |
10 | れんぞく | れんぞくして 攻撃をおこなう | カバシラー、ももんじゃ |
11 | 魔神攻撃 | ミスが多くなるが攻撃が当たれば会心の一撃になることがある | アトラス |
12 | カウンター | 攻撃されると その敵に はんげきする | シャーマン、あばれうしどり |
No | 特性名 | 説明 | 主なモンスター |
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13 | どくどくボディ | 自分に攻撃してきた敵をどくじょうたいにすることがある | バブルスライム、くさった死体 |
14 | ビリビリボディ | 自分に攻撃した敵をマヒじょうたいにすることがある | ポグフィッシュ、スライムボーグ |
15 | ギャンブルボディ | うけるダメージが少し大きくなるがときどきダメージを0にする | ストーンスライム、メタルドラゴン |
16 | メガボディ | 攻撃や特技によって与えるダメージが上がる | スノードラゴン、ドラゴン |
17 | ギガボディ | 攻撃が全体攻撃になり特技によってあたえるダメージが上がる | 不明 |
18 | にげあし | 「にげる」が必ず成功する | アルゴリザード、スキッパー |
No | 特性名 | 説明 | 主なモンスター |
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19 | 自動HP回復 | 行動した後すこしだけHPが回復する | じんめんじゅ |
20 | 自動MP回復 | 行動した後すこしだけMPが回復する | ダースドラゴン、シャークマジュ |
21 | 回復のコツ | 回復呪文の効果が上がったり、消費MPが減ったりする | リーファ、ホイミスライム |
22 | メラ系のコツ | メラ系の効果が上がったり、消費MPが減ったりする | おばけキャンドル、メラゴースト |
23 | イオ系のコツ | イオ系の効果が上がったり、消費MPが減ったりする | シャイニング、ベビーサタン |
24 | バギ系のコツ | バギ系の効果が上がったり、消費MPが減ったりする | あくましんかん、サイコロン |
No | 特性名 | 説明 | 主なモンスター |
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25 | ヒャド系のコツ | ヒャド系の効果が上がったり、消費MPが減ったりする | ブリザード、スノードラゴン |
26 | デイン系のコツ | デイン系の効果が上がったり、消費MPが減ったりする | 不明 |
27 | ドルマ系のコツ | ドルマ系の効果が上がったり、消費MPが減ったりする | スカルゴン、シャドー |
28 | ギラ系のコツ | ギラ系の効果が上がったり、消費MPが減ったりする | マッドプラント、エビルアングラー |
29 | ひん死で 会心 | 自分がひん死のとき、会心の一撃の確率が上がる | キャタピラー、おおめだま |
30 | せんせいりつアップ | 先制攻撃の確率が2倍になる | ホークブリザード、オクトセントリー |
No | 特性名 | 説明 | 主なモンスター |
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31 | しょうひMPせつやく | | だれも もっていない |
32 | しょうひMP半分 | | だれも もっていない |
33 | 全ての武器装備 | 全てのタイプの武器を 装備することができる | だれも もっていない |
34 | ギガキラー | 大きいサイズのモンスターに大ダメージをあたえられる | ぼうれいけんし、バトルレックス など |
35 | マヒ攻撃 | 攻撃した 敵をマヒじょうたいに することがある | ヘルホーネット、おおさそり など |
36 | どく攻撃 | 攻撃した敵を毒状態にすることがある | マッドプラント、おおうつぼ |
No | 特性名 | 説明 | 主なモンスター |
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37 | こんらん攻撃 | 攻撃した 敵をこんらんじょうたいに することがある | リンリン、ソードファントムなど |
38 | ねむり攻撃 | 攻撃した敵を眠り状態にすることがある | ミイラおとこ、コサックシープ |
39 | ザキ攻撃 | 通常攻撃でダメージを与えると、相手の息の根を止めることがある | ドン・モーグラ |
40 | つねにマホカンタ | ずっと マホカンタが かかっている どうやっても けすことができない | 不明 |
41 | つねにアタックカンタ | ずっと アタックカンタが かかっている どうやっても けすことはできない | 不明 |
42 | くじけぬ心 | 死んでしまうほどの ダメージをうけても HPが 1だけのこることがある | ぐんたいガニ、キングスライムなど |
No | 特性名 | 説明 | 主なモンスター |
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43 | スカウト%アップ | スカウトアタックしたときに発動して、スカウトゲージが増えることがある | プークプック、プチット族 |
44 | スカウト%アップS | スカウトアタックしたときに発動して スカウトゲージが かなり増えることがある | ミミック など |
45 | スカウト%アップ+ | スカウトアタックしたときに発動して、スカウトゲージが少し増えることがある | だれも もっていない |
46 | オロオロ | たまに オロオロしてしまって 行動してくれないことがある | おどるほうせき、メタルスライム など |
47 | ヘロヘロ | たまに ヘロヘロしてしまって 行動してくれないことがある | サーベルきつね、とつげきうお など |
48 | 強者のよゆう | たまに 言うことをきかなくて 行動してくれないことがある | キラーパンサー、オーシャンクロー など |
No | 特性名 | 説明 | 主なモンスター |
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49 | AI1〜2回行動 | 命令せずに行動すると 1〜2回れんぞく行動する | メタルハンター、スカイドラゴン など |
50 | AI1〜3回行動 | 命令せずに行動すると 1〜3回れんぞく行動する | アトラス など |
51 | てんしのきまぐれ | 死んでしまっても わずかなかくりつで ふっかつすることがある | 不明 |
52 | 光のはどう | 戦闘中に 光のはどうを オートで はつどうすることがある | サイコロン など |
53 | いてつくはどう | 戦闘中に いてつくはどうを オートで はつどうすることがある | グランスライム など |
54 | わるぐち | 戦闘中に 敵のテンションが上がると オートで 敵全体の テンションを下げる | びっくりサタン、グランドシャーク など |
No | 特性名 | 説明 | 主なモンスター |
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55 | おうえん | 戦闘が始まったときに味方全体のテンションを上げることがある | くしざしツインズ、おおきづち |
56 | ラブリー | 戦闘が始まったときに敵を魅了して動けなくすることがある | プリズニャン、モーモン |
57 | ウトウト | 戦闘が はじまったときに ねむっていることがある | ビッグアイ など |
58 | ギロギロ | 戦闘が はじまったときに 敵を にらみつけて 動けなくすることがある | スカルスパイダー、ブラックドラゴン など |
59 | いあつ | 戦闘が はじまったときに 敵を いあつで 動けなくすることがある | コングヘッド、デュラン など |
60 | プレッシャー | 戦闘が はじまったときに 敵に プレッシャーをあたえて 動けなくすることがある | ボストロール、ギガントヒルズ など |
No | 特性名 | 説明 | 主なモンスター |
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61 | 経験値 増 | 戦闘でのかくとく経験値が10%アップ。たくさん持っていると、さらにアップする。 | モーモン、ドラゴンバゲージ |
62 | ゴールド 増 | 戦闘でのかくとくゴールドが20%アップ。たくさんもっているとさらにアップする | おどるほうせき、ゴールデンゴーレム |
63 | アイテム%アップ | 戦闘でのアイテムかくとく率がアップ。たくさん持っていると、さらにアップする。 | いたずらもぐら、ひとくい箱 |